Funciones, no clases
Las escenas y los componentes son funciones, y el estado viene de hooks. Sin jerarquías que heredar ni ceremonia que aprender antes de ver un sprite en pantalla.

Un motor 2D y 3D para la web, hecho para el aspecto de las consolas de SNES a GameCube. Funciona en cualquier navegador: WebGPU donde lo hay, WebGL2 donde no. Y se escribe en TypeScript.
npm install nacatamalon
Las escenas y los componentes son funciones, y el estado viene de hooks. Sin jerarquías que heredar ni ceremonia que aprender antes de ver un sprite en pantalla.
Paleta corta, dithering y colores de consola, de serie. El alcance está acotado a propósito: son juegos que se terminan, no proyectos que se abandonan.
Exportar da cuatro ficheros que ya son una web. Súbelos donde quieras y mándale el enlace a alguien la misma tarde.