Todos los ejemplos · Sprites y 2D

Bunnymark

Qué enseña este ejemplo

La prueba de estrés clásica de sprites: 300 sprites que comparten una textura, cada uno rebotando en los bordes con su propia velocidad. Cada uno es un objeto propio, creado con useSpawn y movido por un useUpdate que le pertenece, así que esto mide el camino entero y no solo el renderizador. Haz clic en el lienzo y mantén pulsado espacio para añadir 50 por fotograma hasta que no pueda más.

Arrancando