Cada caja es una página distinta, con el mismo juego dentro: 56 × 32 con scaling: 'integer'. La posición solo mueve el sitio que sobra: el juego mide lo mismo.
El juego puede decir dónde con align (SCREEN.ALIGN.TOP, BOTTOM_RIGHT…), y entonces gana a la página. Si no dice nada, decide la página: una que coloca su contenido ella misma, con flex o con grid, pone el juego donde alinea, y una que no dice nada lo tiene centrado en los dos ejes. El padding es sitio que el juego no ocupa.