Transiciones que pasan de una escena a la otra sin nada en medio: crossfade, push, crossWipe, crossIris y crossDissolve, aquí con una esfera de reloj que barre como una manecilla. Las dos salas están en pantalla a la vez: la que se va como su última imagen, quieta, y la que entra ya en marcha.
Una transición propia hace lo mismo con cross: true, leyendo la sala vieja con sampleOutgoing(uv).
Haz clic en la vista previa para que oiga el teclado. Del 1 al 5 eligen la transición, E cambia la curva, X la lanza. M reproduce un fichero .motion que cambia de sala del mismo modo, escrito como datos.