Todos los ejemplos · Mallas y 3D · En Markdown, para IAs

Recortables

Qué enseña este ejemplo

Cartas planas cuyas imágenes se recortan con alphaCutoff, como dibujaban las consolas de la época las vallas, los árboles y la hierba: cada píxel con menos de la mitad de opacidad se descarta y el resto se dibuja sólido. Así una carta tapa lo que tiene detrás, no hay que ordenarla y proyecta la sombra de su forma en lugar de la de su cuadrado. cull: 'none' muestra las dos caras. Un estandarte roto que ondea con su hook de vértice también se recorta, y su sombra también, con agujeros y todo.

Pulsa espacio para dibujarlas sin recortar: las partes vacías de cada carta no se ven pero siguen ahí, tapan la valla que se dibuja después y proyectan sombras cuadradas. Pulsa S para leer las imágenes suavizadas, con los bordes redondeados de la N64, o en píxeles, con los escalones de la PlayStation.

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