Un sonido con duck baja otro canal mientras suena: aquí la ovación lleva la música al 25 % y, al acabar, la deja volver en un segundo. No hay nada que deshacer: cuando el sonido termina, se para o se va con su objeto, el canal sube solo.
Mueve un volumen propio detrás del canal, así que el de useAudio().setVolume, el del menú de opciones, sigue igual. El batazo y la ovación no son ficheros: son efectos hechos con presets, useSound({ sfx: { preset } }).
Espacio para un home run.