Todos los ejemplos · Sprites y 2D

Formación

Qué enseña este ejemplo

Una rejilla de 10×4 sprites que comparten una sola textura, cada uno desfasado sobre una onda según su sitio en la rejilla, así que el bloque ondula como una formación de enemigos de recreativa.

Un solo objeto tiene la rejilla entera y un solo useUpdate mueve a todos. Y como comparten textura, el motor los dibuja de una sola vez.

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