Todos los ejemplos · Sprites y 2D

Hola, mundo

Qué enseña este ejemplo

El juego más pequeño posible. createGame recibe dónde dibujar y cómo es la ventana (ancho, alto y fondo), y la segunda llamada recibe las escenas del juego, por nombre. Sin ninguna, el bucle sigue corriendo y el lienzo se limpia cada fotograma: eso es todo lo que hace este ejemplo, y es la base de todos los demás.

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