Todos los ejemplos · Sprites y 2D · En Markdown, para IAs

Puntos con nombre

Qué enseña este ejemplo

La mano está en un sitio distinto en cada frame. Cada frame de la hoja dice dónde, por nombre, y pointOf(sprite, 'hand') da ese sitio en el mundo para el frame que se ve ahora, con el volteo, el ancla, la escala y el giro aplicados. No hay ninguna tabla de desplazamientos que mantener al día con el dibujo.

Aquí se le dan a createSpriteAtlas({ points }); un fichero .atlas los da igual. Las marcas amarillas son los puntos.

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