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Pack: lógica y escenas

Qué enseña este ejemplo

Un pack que ofrece una escena: una sala donde andas y coges tres monedas, y los tres scripts que la hacen juego (el jugador, las monedas y el contador). Usa cuatro acciones de entrada propias, que el juego recibe cuando llega el pack.

Colocada con createPack, una escena pasa a ser una parte de la escena que la coloca, como cualquier objeto: aquí se hace más pequeña y se coloca dos veces, y cada sala guarda sus propias monedas. Usa las flechas.

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