Cinco capas de bosque, cada una un objeto propio con su propia velocidad. Cada capa es una imagen a pantalla completa dibujada dos veces, una al lado de la otra: cuando una copia sale del todo por la izquierda, salta dos anchos a la derecha, y el bucle no tiene costura.
Lo más lento se lee como más lejano: el truco de profundidad en el que se apoyaba cualquier plataformas de 16 bits.