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Física desde un documento

Qué enseña este ejemplo

Las mismas cajas que caen, escritas como datos en vez de código: un documento de escena, el JSON exacto que guarda un editor, pasado por parseSceneDoc y sceneFromDoc. El motor guarda los colisionadores y los vuelve a leer, pero no los mueve; installPhysics2d() es lo que los hace caer.

El documento es largo porque es un formato de fichero y no una API para escribir a mano. En un editor no lo teclearías: arrastrarías un objeto y marcarías «Collider».

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