Todos los ejemplos · Mallas y 3D

Luz puntual

Qué enseña este ejemplo

usePointLight es una bombilla: tiene un sitio en el mundo y se apaga con la distancia (range), iluminando en todas direcciones, a diferencia de los rayos paralelos y sin sitio de useLight.

Aquí pasa por delante de una fila de cubos, y cada uno se ilumina al tenerla cerca y se oscurece al alejarse.

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