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Mosaico

Qué enseña este ejemplo

mosaic() convierte la imagen en bloques cuadrados, cada uno del color de su centro. Las consolas de la época lo tenían en hardware, encendido desde un solo registro, y los juegos lo usaban para fundirse al entrar en una sala, al recibir un golpe o al entrar en un sueño.

size es cuántos píxeles del juego mide un bloque, y 1 es no hacer nada. Está pensado para animarse: pulsa Enter para la fundición clásica, que solo escribe effect.uniforms.size en cada fotograma, hasta 24 y de vuelta.

↑ ↓ para cambiar el tamaño a mano y espacio para apagarlo.

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