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Película antigua

Qué enseña este ejemplo

oldFilm() es una bobina antigua: sepia, noise, scratches que aparecen y se van, un flicker y una vignette. Cada parte es un número en effect.uniforms, y una parte a 0 no existe.

Todo lo que se mueve va a 24 fotogramas por segundo, vaya el juego a la velocidad que vaya. Eso es lo que hace que se lea como película y no como ruido: un proyector enseñaba cada fotograma un rato, y la raya y el grano solo cambiaban cuando cambiaba el fotograma.

Pulsa 1 a 5 para quitar y poner cada parte y espacio para apagarlo.

Arrancando