rgbSplit() lee el rojo, el verde y el azul de cada píxel de tres sitios un poco distintos. red, green y blue son cada uno un desplazamiento [x, y] en píxeles del juego, así que una separación de un píxel sigue siendo de un píxel por grande que se dibuje el lienzo.
Pequeña y quieta, es una lente barata. Grande y agitada unos fotogramas, es un golpe. Este ejemplo deja el verde donde estaba y mueve el rojo y el azul en sentidos opuestos.
Haz clic para cambiar de dirección, ↑ ↓ para cuánto se separan y espacio para apagarlo.