Las mismas tres palabras para la animación de un sprite, el movimiento de un modelo y un tween. repeat es cuántas veces más se reproduce después de la primera: 2 son tres veces, y un número negativo es para siempre. yoyo: true vuelve en sentido contrario cada vez, mostrando cada extremo una sola vez. onRepeat((clip, times) => …) avisa cada vez que empieza de nuevo, y onEnd sigue avisando de la última.
A la izquierda, un paso de seis dibujos con yoyo: un paso adelante y otro atrás, sin dibujar la vuelta. En el centro, un ataque con repeat: 2: tres golpes y para, contados con onRepeat. Espacio lo empieza otra vez. A la derecha, una lámpara que un tween apaga y enciende para siempre, contando sus parpadeos.
Sin repeat, el loop de una animación sigue diciendo para siempre o una vez. Una secuencia de un archivo .atlas también acepta repeat y yoyo. Las marcas (events) se pasan a la ida, no a la vuelta.