Mueve el ratón y lo siguen ondas pequeñas; haz clic para una gota grande. Cada anillo dobla la imagen del fondo al pasar y recoge la luz, y el sol juega sobre las piedras.
El agua no recuerda nada entre fotogramas. Cada una de las últimas ocho gotas son cuatro números (dónde, cuándo, con qué fuerza) en un uniform vec4, y el material del sprite calcula a partir de ellos dónde está ahora cada anillo.
El fondo lo pinta el propio ejemplo en un canvas.