El mismo aspecto que Shaders portables, pero compuesto, sin una línea de WGSL ni de GLSL. Un grafo está hecho de valores tipados, así que el compilador escribe el lenguaje que hable cada renderizador. El efecto funciona en los dos, aquí uno al lado del otro, y las dos mitades no pueden separarse porque nadie las escribió.
Eso es justo un fichero .shader: nodos y cables en JSON, sin código de shader en ningún lenguaje, que se carga con useLoadShader como un .wgsl. Dibujado en un editor o escrito en código como aquí, es el mismo grafo.