El brillo Blinn-Phong, dentro del modelo de luz. Un material lleva un color specular (negro es apagado) y un exponente shininess; el renderizador calcula el vector medio entre la luz y la cámara y pone un destello sobre el sombreado Gouraud difuso.
La fila tiene el mismo color base y la misma luz: solo shininess sube de izquierda a derecha, de un brillo ancho y suave a un destello pequeño y nítido.