Todos los ejemplos · Sprites y 2D

Más cosas de un sprite

Qué enseña este ejemplo

Tres cosas que un sprite puede hacer además de estar en un sitio. flipX lo refleja cada segundo con un solo dibujo, y refleja la imagen: el sprite se queda exactamente donde está, a diferencia de una escala negativa, que da la vuelta al rectángulo y arrastra con él el sprite (y la zona donde se puede pulsar).

anchor baja el punto de giro al borde de abajo, así que se balancea como un cartel. Y atlas con frame enseñan una sola parte de una hoja de sprites.

Arrancando