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Menú de texto

Qué enseña este ejemplo

Los textos reciben los mismos eventos del puntero que los sprites: onPointerOver, onPointerOut, onClick y los demás, en las opciones de createText o conectados después con listen() (así recibe los suyos EXIT). Reacciona el bloque entero, huecos entre letras y espacios incluidos, así que una opción no parpadea cuando el ratón la cruza.

SOUND reescribe su propio .text, y la zona que reacciona sigue al nuevo ancho. START cambia de escena, y BACK vuelve.

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