Todos los ejemplos · Sprites y 2D

Tinte y color

Qué enseña este ejemplo

El tint de un sprite es un color que se multiplica por lo que dibuja. La fila de arriba colorea una misma textura de cinco maneras; la del medio no tiene textura, así que el tinte pinta cuadrados lisos.

La de abajo es un destello de golpe: useTween lleva un número de 0 a 1 y vuelta, y lerpColor lee ese número como cuánto rojo se mezcla. El tween no sabe lo que es un color, y justo por eso se combinan tan bien.

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